map是Go中的内置类型,它将一个值与一个键关联起来。可以使用相应的键检索值。
Map 是一种无序的键值对的集合。Map 最重要的一点是通过 key 来快速检索数据,key 类似于索引,指向数据的值
Map 是一种集合,所以我们可以像迭代数组和切片那样迭代它。不过,Map 是无序的,我们无法决定它的返回顺序,这是因为 Map 是使用 hash 表来实现的,也是引用类型
使用map过程中需要注意的几点:
- map是无序的,每次打印出来的map都会不一样,它不能通过index获取,而必须通过key获取
- map的长度是不固定的,也就是和slice一样,也是一种引用类型
- 内置的len函数同样适用于map,返回map拥有的key的数量
- map的key可以是所有可比较的类型,如布尔型、整数型、浮点型、复杂型、字符串型……也可以键。
1 创建
可以使用内建函数make,也可以使用map关键字来定义Map:
1 | /* 声明变量,默认 map 是 nil */ |
1 | rating := map[string]float32 {"C":5, "Go":4.5, "Python":4.5, "C++":2 } |
如果不初始化map,那么就会创建一个nil map。nil nap 不能用来存放键值对
1 | package main |
运行结果:
1 | Capital of France is Paris |
使用len函数可以确定map的长度。
1 | len(map) // 可以得到map的长度 |
2 删除
delete(map, key) 函数用于删除集合的元素, 参数为 map 和其对应的 key。删除函数不返回任何值。
1 | package main |
运行结果:
1 | 原始 map |
3 ok-idiom
可以通过key获取map中对应的value值。语法为:
1 | map[key] |
但是当key如果不存在的时候,我们会得到该value值类型的默认值,比如string类型得到空字符串,int类型得到0。但是程序不会报错。
所以我们可以使用ok-idiom获取值,可知道key/value是否存在
1 | value, ok := map[key] |
示例代码:
1 | package main |
运行结果:
1 | 0 false |
4 参考
- Golang中国,https://www.qfgolang.com/